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 Tom Clancy's H.A.W.X. 2

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BeitragThema: Tom Clancy's H.A.W.X. 2   Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Icon_minitimeMo Nov 15, 2010 7:35 am

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 15.11.2010_07:42:58_bigimage

Die Landschaften sehen teilweise atemberaubend echt aus, auch ohne DirectX-11-Unterstützung (hier: DirectX 10).


Denn Sie können auch nah ran an den Feind, Dogfights erzwingen, mit der Bordkanone vorhalten, sich rasante Duelle liefern, im Tiefflug Schiffe, Panzer und Radaranlagen schreddern. Und dabei völlig unnötig in Hindernisse krachen, Ziele verfehlen, im Flakfeuer scheitern. Aber viel mehr Spaß haben als der Knöpfchendrücker mit seiner Fire-and-Forget-Spielweise.


Internet-Pflicht
H.A.W.X. 2 verwendet Ubisofts umstrittenen Kopierschutz »Game Launcher«, der zum Spielen zwingend eine permanente Internet-Verbindung voraussetzt. Außerdem müssen Sie sich zuvor persönlich registrieren und Ihr Spiel an das Konto binden. Ein Weiterverkauf ist damit unmöglich.


Lahme Drohnen
Dabei versucht Ubsioft Bukarest in den ersten Kampagnen-Missionen alles, um Ihnen genau diesen Spaß zu vermiesen. Als Neuerungen zum Vorgänger bauten die Entwickler Luftbetankung, Trägerlandungen und exzessive Drohneneinsätze in H.A.W.X. 2 ein. Alles realistisch natürlich, aber auch langsam und -weilig. Denn viele cool blinkende Zahlen auf einem Nachtsicht-grünen Bildschirm, auf dem wir mit unserer Aufklärungsdrohne ein verdächtiges Fahrzeug anvisieren, täuschen nicht über unsere anspruchslose Aufgabe hinweg: Im Prinzip müssen wir nur auf Befehl über den Bildschirm scrollen und alle halbe Minute verdächtige Gebäude und Schiffe markieren.


Und wer auf die Idee kam, eine fummelige Luftbetankung zu basteln, bei der wir unter Zeitdruck einen Rüssel in einen Schlauchtrichter bugsieren müssen, hat vermutlich auch die dämlichen vier Punkte in H.A.W.X. 2 verbrochen.


Endlich Schlachtgefühl
Doch nach dem zähen Einstieg kippt das Spiel plötzlich. Wir bombardieren die vorhin markierten Ziele, immer noch bei Nacht, immer noch aus sicherer Höhe mit Präzisionsbomben. Aber die können wir nur abwerfen, wenn das ahnungslose Fahrzeug auf breiten, leeren Straßen und Plätzen unterwegs ist - in dichter Bebauung könnten wir ja Zivilisten treffen (dass wir in anderen Missionen hemmungslos beim Feuern auf Bodenziele mit Bordkanone und Raketen ganze Häuserblocks beharken, sei nur nebenbei erwähnt). Plötzlich steigen Abfangjäger auf, wir verlassen die Bombenschützen-Perspektive und wehren uns mit der Bordkanone - einer der wenigen Einsätze, in der wir sie zwingend einsetzen müssen.

(Quelle:Gamestar.de)


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